Archive for: ‘Juni 2009’

SAPPHIRE liefert HD 4770 aus Hochleistungsgrafik zum Preis einer Mittelklasse-Karte

16. Juni 2009 Posted by admin

SAPPHIRE Technology, der führende Hersteller und weltweite Anbieter von Grafiklösungen auf AMD/ATI-Basis, liefert jetzt die SAPPHIRE HD 4770 aus – eine leistungsstarke Grafikkarte aus dem mittleren Preissegment, die Grafik- und Videofans eine bezahlbare Alternative bietet, um in eine neue Leistungsdimension vorzustoßen. Die neue SAPPHIRE HD 4770 ist die erste Karte in ihrer Klasse, die mit GDDR5-Speicher bestückt ist. Außerdem arbeitet sie mit dem allerersten in 40nm-Technologie hergestellten Grafikprozessor. (weiterlesen…)

SAPPHIRE stellt zwei neue HD 4890 Modelle mit Vapor-X vor

16. Juni 2009 Posted by admin

TOXIC und Vapor-X Edition für mehr Leistung und weniger Lärm!

SAPPHIRE Technology stellt zwei neue Modelle seiner SAPPHIRE HD 4890 Serie vor, mit mehr Leistungs- und Verbindungs-Optionen und der SAPPHIRE Vapor-X Kühllösung für weniger Lärmbelästigung.
Im Anschluss an den Launch der limitierten HD 4890 ATOMIC Edition – der ersten Grafikkarte mit 1GHz Chiptakt – bietet SAPPHIRE die HD 4890 TOXIC Edition, basierend auf den gleichen Hochleistungs-Komponenten aber mit etwas geringerem Chiptakt an. Zusätzlich stellt SAPPHIRE das HD 4890 Vapor-X Model, ein SAPPHIRE Original Design, vor dass nicht nur fast lautlos ist sondern auch zum ersten Mal einen Display Ausgang, aber auch HDMI, VGA UND Dual-Link DVI Ausgänge bietet.  (weiterlesen…)

MSI N295GTX-M2D1792

16. Juni 2009 Posted by admin

Beschreibung    MSI N295GTX-M2D1792 – Grafikadapter – GF GTX 295 – PCI Express 2.0 x16 – 1.75 GB GDDR3 – Digital Visual Interface (DVI), HDMI ( HDCP ) – HDTV Out
Gruppe    Videokarten
Hersteller    Micro Star International Computer
Hauptmerkmale

* Schnellste VGA Karte
* Incl. Vollversion von Tomb Raider Underworld
* Physik Unterstützung (weiterlesen…)

Point of View GeForce GTS 250

16. Juni 2009 Posted by admin

POINT OF VIEW, sehr bekannt für die umfangreiche Auswahl an Nvidia Grafikkarten veröffentlicht heute die GeForce GTS 250 –  das jüngste Familienmitglied der erfolgreichen GeForce 200 Serie. Wir haben bereits die Kraft der neusten Technologien gesehen mit denen die GeForce 200 Serie ausgestattet ist. Sowohl CUDA als auch PhysX steigern die Leistung von Hardware beschleunigten Applikationen und Spielen drastisch. Die auf 55nm basierte GeForce GTS 250 hat 128 Shader Kerne und bietet eine bedeutende Verbesserung im Bezug auf Stromverbrauch, Temperatur unter Belastung und  GPU-Takt. Der  DDR3 Speichertakt beträgt 2200 MHz während die GPU-Taktrate auf 738 MHz läuft. Die Geschwindigkeit der internen Prozessoren ist auf beeindruckende 1836MHz. getaktet. (weiterlesen…)

Adobe und NVIDIA kooperieren bei Entwicklung des GPU-beschleunigten Flash-Players

4. Juni 2009 Posted by admin

nvidia-logoNVIDIA und Adobe haben im Rahmen des Open-Screen-Projektes gemeinsam den Adobe Flash Player weiter optimiert. Ziel ist die Nutzung der GPU-Video- und Grafik-Beschleunigung auf mobilen Internet-Devices wie Netbooks, Tablet-PCs oder Handys. Der Adobe Flash Player wird durch NVIDIA-Prozessoren einschließlich NVIDIA Tegra beschleunigt. Das ermöglicht dem User ein uneingeschränktes Webbrowsing, volles H.264-Video-Playback und Zugriff auf Flash-basierte Inhalte – und zwar zu jeder Zeit, an jedem Ort und auf jeder Plattform. (weiterlesen…)

NVIDIA 3D Vision findet breite Zustimmung unter Spiele-Entwicklern

4. Juni 2009 Posted by admin

NVIDIAs GeForce-3D-Vision-Technologie, die weltweit erste High-Definition-3D-Stereolösung für Heimanwender, ist auf eine außergewöhnlich positive Resonanz bei Spiele-Entwicklern gestoßen. Nachdem Spiele-Designer nun die Gelegenheit hatten, 3D Vision zu testen, wurde die neue Technologie auf der CeBIT einhellig gelobt. Als Basis eines neuen 3D-Stereo-Systems für Gaming- und Home-Entertainment-PCs und unterstützt durch NVIDIA-GeForce-GPUs ist 3D Vision eine Kombination von High-Tech-Wireless-Brillen, einem leistungsstarken IR-Emitter und einer innovativen Software, die automatisch Hunderte von PC-Spielen in Stereoscopic 3D umwandelt. (weiterlesen…)